Código de la asignatura | 1661 |
---|---|
Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
---|---|---|
Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
|
Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
|
Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
|
Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
|
Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
|
Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
|
Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
|
Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
|
Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
|
Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
|
Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
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Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
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Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
|
Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
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Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
|
Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
|
Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
|
Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
|
Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
|
Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
|
Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
|
Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
|
Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
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Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
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Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
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Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
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Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
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Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
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Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
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Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
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Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
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Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
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Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
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Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
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Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
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Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
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Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
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Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
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Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
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Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
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Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
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Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
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Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
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Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
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Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
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Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
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Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
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Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
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Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
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Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
---|---|---|
Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
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Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
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Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
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Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
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Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
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Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
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Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
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Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
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Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
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Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
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Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
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Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
---|---|
Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
---|---|---|
Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
|
Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
|
Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
|
Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
|
Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
|
Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
|
Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
|
Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
|
Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
|
Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
|
Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
---|---|
Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
---|---|---|
Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
|
Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
|
Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
|
Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
|
Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
|
Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
|
Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
|
Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
|
Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
|
Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
|
Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
---|---|
Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
---|---|---|
Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
|
Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
|
Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
|
Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
|
Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
|
Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
|
Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
|
Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
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Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
|
Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
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Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
Código de la asignatura | 1661 |
---|---|
Nº Créditos ECTS | 6 |
Tipo | Obligatoria |
Duración | Semestral |
Idiomas | Castellano |
Planes de estudio | |
Profesor(es) | |
Año académico | 2024-25 |
Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICS) resultan fundamentales en el ámbito turístico. Por ello, en esta asignatura se abordará el estudio de las mismas con el objetivo de analizar cómo estas están influyendo en el desarrollo del sector, así como el impacto que producen en la estructura y competitividad de las empresas turísticas. Desde un punto de vista práctico, se analizarán varios estudios de caso y se desarrollarán actividades que simulen situaciones profesionales reales.
SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
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Semanas 1 y 2 | Tema 1. Los avances tecnológicos en las tendencias actuales del turismo 1.1. Introducción 1.2. Clasificación de las tecnologías 1.3. El consumidor turístico y las tecnologías 1.4. Las tecnologías en la oferta turística |
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Semanas 3 y 4 | Tema 2. Las nuevas experiencias para el turista virtual: de la visualización de la información a las gafas de realidad virtual 2.1. Comunicación turística y evolución tecnológica 2.2. La visualización de la información como herramienta para el turista 2.3. La visualización como herramienta para las organizaciones 2.4. El vídeo 360 grados para la promoción turística |
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Semana 5 | Tema 3. Aplicación de técnicas de realidad aumentada y sistemas de recomendación al sector turístico 3.1. Introducción 3.2. Realidad aumentada 3.3. Sistemas de recomendación 3.4. Arquitectura de un sistema de recomendación turística con realidad aumentada |
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Semana 6 | Tema 4. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada en el sector turístico. Una oportunidad para vivir la experiencia 4.1. Nuevas tecnologías y nuevas formas de realizar turismo 4.2. La realidad virtual en el sector turístico 4.3. La realidad aumentada en el sector turístico |
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Semanas 7 y 8 | Tema 5. Guías virtuales y guías turísticos. Mediación y comunicación turística en el siglo XXI 5.1. Medicación y guía turística 5.2. Mediación turística virtual 5.3. ¿Desplazarán las guías virtuales a los guías turísticos? |
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Semana 9 | Tema 6. Los chatbots turísticos de destinos: uso e influencia en la generación de experiencias turísticas satisfactorias 6.1. Implantación y potencialidades de los chatbots turísticos de destinos 6.2. Influencia de los chatbots de los destinos en la creación de experiencias turísticas satisfactorias |
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Semanas 10 y 11 | Tema 7. El futuro del marketing turístico: tendencias y retos 7.1. La fuerza oculta de los cambios en el marketing turístico: la integración del marketing de destinos y el marketing de la industria 7.2. Tendencias y nuevos horizontes del marketing turístico |
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Semana 11 | Tema 8. Innovación en los modelos de financiación para el turismo. El caso de las fintech: crowdfunding 8.1. Las fintech 8.2. Crowdfunding 8.3. Crowdfunding y turismo |
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Semana 12 | Tema 9. Turismo colaborativo 9.1. El turismo colaborativo en el nuevo entorno P2P 9.2. Turismo colaborativo y alojamiento turístico 9.3. Turismo colaborativo y transporte 9.4. Turismo colaborativo y experiencias turísticas |
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Semanas 13, 14 y 15 | Tema 10. Turismo genealógico, de raíces y retromarketing 10.1. Entorno y delimitación conceptual del turismo retro y genealógico 10.2. El retromarketing en el marco del turismo experiencial |
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Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
---|---|---|
Actividades de aprendizaje | 2 | 10% |
Actividades de Ebaluación Continua (AEC) | 3 | 20% |
Controles | 3 | 10% |
Examen final | 0 | 60% |
Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU) 5.0 - 6.9: Aprobado (AP) 7.0 - 8.9: Notable (NT) 9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).