Interacción Persona-Computador

Código de la asignatura1761
Nº Créditos ECTS6
TipoObligatoria
DuraciónSemestral
IdiomasCastellano
Planes de estudio
Profesor(es)
Año académico2024-25
Descripción

La disciplina interacción persona-computador estudia la interacción entre las personas y los sistemas informáticos. Hasta finales de los años setenta, las únicas personas que utilizaban los ordenadores eran profesionales informáticos. Esta situación ha cambiado y ahora cualquier persona es un usuario potencial de un sistema informático y por tanto es necesario que la interacción entre las personas y los sistemas informáticos mejore. La asignatura Interacción Persona-Ordenador ofrece métodos y técnicas para diseñar sistemas informáticos que ayuden a las personas a llevar a cabo sus actividades de forma productiva y satisfactoria. Durante el semestre, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar un proyecto completo aplicando de forma iterativa distintos métodos y técnicas centrados en el usuario. Este enfoque permitirá mejorar en cada paso la experiencia del usuario, y obtener así al final del proceso un producto con un alto grado de usabilidad.

Interacción Persona-Computador

Código de la asignatura1761
Nº Créditos ECTS6
TipoObligatoria
DuraciónSemestral
IdiomasCastellano
Planes de estudio
Profesor(es)
Año académico2024-25
Descripción

La disciplina interacción persona-computador estudia la interacción entre las personas y los sistemas informáticos. Hasta finales de los años setenta, las únicas personas que utilizaban los ordenadores eran profesionales informáticos. Esta situación ha cambiado y ahora cualquier persona es un usuario potencial de un sistema informático y por tanto es necesario que la interacción entre las personas y los sistemas informáticos mejore. La asignatura Interacción Persona-Ordenador ofrece métodos y técnicas para diseñar sistemas informáticos que ayuden a las personas a llevar a cabo sus actividades de forma productiva y satisfactoria. Durante el semestre, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar un proyecto completo aplicando de forma iterativa distintos métodos y técnicas centrados en el usuario. Este enfoque permitirá mejorar en cada paso la experiencia del usuario, y obtener así al final del proceso un producto con un alto grado de usabilidad.