Máster en Diseño, Modelado y Programación de Videojuegos (Formación Permanente)
Máster en Diseño, Modelado y Programación de Videojuegos (Formación Permanente)

El programa académico de este máster está compuesto por 3 bloques. En el módulo de Arte y Diseño de Videojuegos aprenderemos los fundamentos artísticos, el pixel art, técnicas de ilustración digital, creación de storyboards, concept art, principios de animación, rigging y creación de personajes, escenarios y assets para implementar en nuestros proyectos.... Aprenderemos, además, a exportar en los tamaños y formatos adecuados para que nuestros diseños funcionen bien en los principales motores de videojuegos.

En el módulo de Técnicas de Animación y Modelado 3D para Videojuegos incluiremos la tercera dimensión en nuestras creaciones, aprendiendo técnicas avanzadas de modelado, rigging y animación en 3D para dar vida a nuestros personajes y escenarios, aprendiendo a montar todo nuestro material en diferentes motores de videojuegos.

Para poder dar vida y lógica a nuestro proyecto, vamos a aprender a programar desde cero con el último módulo de Programación de Videojuegos con Unity y Unreal. Conoceremos los fundamentos inherentes en cualquier lenguaje de programación con este máster de diseño videojuegos online, de tal forma que al finalizar el módulo seamos capaces de comenzar a crear mecánicas de juego, funcionalidad y lógica dentro de Unity y Unreal.

Al finalizar el máster, el alumno contará con un perfil triple dentro del sector de los videojuegos, pudiendo asumir, dentro de esta industria, funciones o roles que vayan desde la concepción del videojuego hasta su desarrollo en 3D, pasando por la programación del mismo.

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El programa académico de este máster está compuesto por 3 bloques. En el módulo de Arte y Diseño de Videojuegos aprenderemos los fundamentos artísticos, el pixel art, técnicas de ilustración digital, creación de storyboards, concept art, principios de animación, rigging y creación de personajes, escenarios y assets para implementar en nuestros proyectos.... Aprenderemos, además, a exportar en los tamaños y formatos adecuados para que nuestros diseños funcionen bien en los principales motores de videojuegos.

En el módulo de Técnicas de Animación y Modelado 3D para Videojuegos incluiremos la tercera dimensión en nuestras creaciones, aprendiendo técnicas avanzadas de modelado, rigging y animación en 3D para dar vida a nuestros personajes y escenarios, aprendiendo a montar todo nuestro material en diferentes motores de videojuegos.

Para poder dar vida y lógica a nuestro proyecto, vamos a aprender a programar desde cero con el último módulo de Programación de Videojuegos con Unity y Unreal. Conoceremos los fundamentos inherentes en cualquier lenguaje de programación con este máster de diseño videojuegos online, de tal forma que al finalizar el módulo seamos capaces de comenzar a crear mecánicas de juego, funcionalidad y lógica dentro de Unity y Unreal.

Al finalizar el máster, el alumno contará con un perfil triple dentro del sector de los videojuegos, pudiendo asumir, dentro de esta industria, funciones o roles que vayan desde la concepción del videojuego hasta su desarrollo en 3D, pasando por la programación del mismo.

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